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逆潮流售卖卡带和光盘游戏救活了这家独立游

发布时间:2019-08-16 16:43:25

“逆潮流”售卖卡带和光盘游戏,救活了这家独立游戏工作室

他们打算发行的实体版游戏列表中,既有《盐与避难所》这样的独立精品,也有《伊苏:起源》这样有名的经典。

独立游戏市场这些年挺火,很大一部分要归功于数字发行的普及。对各家中小团队而言,只要遵守各自平台的规则,能过了审核,谁都可以获得靠做游戏来赚钱的机会。

不过独立游戏团队数量虽多,能一获千金的实际很少。数字发行的普及给了这些人机会,也让竞争环境变得愈加残酷,独立游戏现在多如牛毛,想脱颖而出变得越来越难,每年都有很多开发者想来分一杯羹,也有很多开发者被淘汰出局。

不想被大潮淹没,有时候就得出奇制胜,有一家名为Mighty Rabbit Studios的工作室就找到了一个方法,不仅没有被市场淘汰,还活得越来越好。

这家工作室本身没有什么特色,跟无数同行一样,靠凑份子钱成立,总共也就5、6号人。自2010年成立,始终没什么起色,2012年他们搞了个《Saturday Morning RPG》,电脑,,家用机,能上的平台都上了,换来一个叫好不叫座的结果,还逼走了一位联合创始人。

曾经在Kickstater上众筹,只有6000美刀的目标

第二年他们打起精神,做了一款战棋策略游戏《Breach Clear》,情形来了个180度掉转,评价一般但卖的不错,在平台上颇受欢迎,算是工作室首个成功的游戏。

《Breach Clear》是个特警题材的战棋类策略游戏

好不容易看到一丝曙光,成功却不能复制,接下来两款游戏都无人问津。到了2015年的时候,Mighty Rabbit Studios一只脚已经踩到悬崖外边,离破产解散不远了,这可急坏了创始人约什·法尔赫斯特(Josh Fairhurst)。

手头还剩下一些钱,可不够再开发一款游戏的,要怎么办才好?约什想起来一件事:

就在前一年,有款叫做《Retro City Rampage》的独立游戏,被开发者进行一番内容升级,改名为《Retro City Rampage DX》,重新在各大数字发行平台上发售。

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